home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / CANDLES / TRIDENT.QLE < prev    next >
Text File  |  1997-09-04  |  14KB  |  330 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 11
  3. // Entities: 6
  4. // Objects: 22
  5.  
  6. { // Brush 0
  7.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 63.999977 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  8.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000084 500.0 0.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  9.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  10.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.00008 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  11.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  12.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -63.999977 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  13.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( -308.553375 353.553375 0.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  14.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( 398.553375 353.553375 0.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  15.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( -398.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  16.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( 308.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  17. } // Brush 0
  18.  
  19. { // Brush 1
  20.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 63.999977 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  21.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000084 500.0 0.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  22.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  23.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.00008 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  24.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  25.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -63.999977 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  26.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( -308.553375 353.553375 0.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  27.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( 398.553375 353.553375 0.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  28.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( -398.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  29.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( 308.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  30. } // Brush 1
  31.  
  32. { // Brush 2
  33.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 63.999977 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  34.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000084 500.0 0.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  35.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  36.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.00008 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  37.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  38.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -63.999977 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  39.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( -308.553375 353.553375 0.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  40.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( 398.553375 353.553375 0.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  41.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( -398.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  42.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( 308.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  43. } // Brush 2
  44.  
  45. { // Brush 3
  46.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 63.999977 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  47.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000084 500.0 0.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  48.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  49.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.00008 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  50.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  51.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -63.999977 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  52.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( -308.553375 353.553375 0.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  53.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( 398.553375 353.553375 0.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  54.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( -398.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  55.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( 308.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  56. } // Brush 3
  57.  
  58. { // Brush 4
  59.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 64.000023 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  60.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000141 500.0 0.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  61.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  62.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000141 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  63.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  64.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -64.000023 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  65.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( -308.553375 353.553375 0.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  66.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( 398.553375 353.553375 0.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  67.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( -398.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  68.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( 308.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  69. } // Brush 4
  70.  
  71. { // Brush 5
  72.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 64.000023 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  73.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000141 500.0 0.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  74.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  75.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000141 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  76.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  77.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -64.000023 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  78.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( -308.553375 353.553375 0.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  79.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( 398.553375 353.553375 0.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  80.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( -398.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  81.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( 308.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  82. } // Brush 5
  83.  
  84. { // Brush 6
  85.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 64.000023 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  86.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000141 500.0 0.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  87.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  88.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000141 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  89.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  90.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -64.000023 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  91.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( -308.553375 353.553375 0.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  92.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( 398.553375 353.553375 0.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  93.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( -398.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  94.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( 308.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  95. } // Brush 6
  96.  
  97. { // Brush 7
  98.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 64.000023 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  99.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000141 500.0 0.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  100.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  101.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000141 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  102.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  103.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -64.000023 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  104.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( -308.553375 353.553375 0.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  105.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( 398.553375 353.553375 0.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  106.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( -398.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  107.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( 308.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) wceiling5 0 0 0 1.00 1.00
  108. } // Brush 7
  109.  
  110. { // Brush 8
  111.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 2.0 0.0 500.0 ) ( 2.000082 500.0 0.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  112.   ( -2.0 0.0 0.0 ) ( -2.000082 500.0 0.0 ) ( -2.0 0.0 500.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  113.   ( 0.0 -48.0 0.0 ) ( 0.0 -48.0 500.0 ) ( 500.0 -48.000046 0.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  114.   ( 0.0 48.0 0.0 ) ( 500.0 48.0 0.0 ) ( 0.0 48.0 500.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  115.   ( 0.0 0.0 -2.0 ) ( 500.0 0.0 -1.999978 ) ( 0.0 500.0 -2.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  116.   ( 0.0 0.0 2.0 ) ( 0.0 500.0 2.0 ) ( 500.0 0.0 1.999978 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  117. } // Brush 8
  118.  
  119. { // Brush 9
  120.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 2.0 0.0 500.0 ) ( 2.000082 500.0 0.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  121.   ( -2.0 0.0 0.0 ) ( -2.000082 500.0 0.0 ) ( -2.0 0.0 500.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  122.   ( 0.0 -48.0 0.0 ) ( 0.0 -48.0 500.0 ) ( 500.0 -48.000046 0.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  123.   ( 0.0 48.0 0.0 ) ( 500.0 48.0 0.0 ) ( 0.0 48.0 500.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  124.   ( 0.0 0.0 -2.0 ) ( 500.0 0.0 -1.999978 ) ( 0.0 500.0 -2.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  125.   ( 0.0 0.0 2.0 ) ( 0.0 500.0 2.0 ) ( 500.0 0.0 1.999978 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  126. } // Brush 9
  127.  
  128. { // Brush 10
  129.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 2.0 0.0 500.0 ) ( 2.000082 500.0 0.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  130.   ( -2.0 0.0 0.0 ) ( -2.000082 500.0 0.0 ) ( -2.0 0.0 500.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  131.   ( 0.0 -48.0 0.0 ) ( 0.0 -48.0 500.0 ) ( 500.0 -48.000046 0.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  132.   ( 0.0 48.0 0.0 ) ( 500.0 48.0 0.0 ) ( 0.0 48.0 500.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  133.   ( 0.0 0.0 -2.0 ) ( 500.0 0.0 -1.999978 ) ( 0.0 500.0 -2.0 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  134.   ( 0.0 0.0 2.0 ) ( 0.0 500.0 2.0 ) ( 500.0 0.0 1.999978 ) column1_2 0 0 0 1.00 1.00
  135. } // Brush 10
  136.  
  137. { // Entity 0
  138.   "classname"     "light_flame_small_yellow"
  139.   "origin"        "0 0 0"
  140.   "light"         "100"
  141. } // Entity 0
  142.  
  143. { // Entity 1
  144.   "classname"     "light"
  145.   "origin"        "0 0 0"
  146.   "light"         "100"
  147.   "style"         "3"
  148. } // Entity 1
  149.  
  150. { // Entity 2
  151.   "classname"     "light_flame_small_yellow"
  152.   "origin"        "0 0 0"
  153.   "light"         "100"
  154. } // Entity 2
  155.  
  156. { // Entity 3
  157.   "classname"     "light"
  158.   "origin"        "0 0 0"
  159.   "light"         "100"
  160.   "style"         "8"
  161. } // Entity 3
  162.  
  163. { // Entity 4
  164.   "classname"     "light_flame_small_yellow"
  165.   "origin"        "0 0 0"
  166.   "light"         "100"
  167. } // Entity 4
  168.  
  169. { // Entity 5
  170.   "classname"     "light"
  171.   "origin"        "0 0 0"
  172.   "light"         "100"
  173.   "style"         "7"
  174. } // Entity 5
  175.  
  176. { // Object 0 : 
  177.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  178.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  179.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  180.   Objects: 1, 10, 14, 18
  181. } // Object 0
  182.  
  183. { // Object 1 : 
  184.   Position: (0.0, 0.0, -16.0)
  185.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  186.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  187.   Objects: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
  188. } // Object 1
  189.  
  190. { // Object 2 : Rect Prism (8 sided)
  191.   Position: (0.0, 0.0, -2.0)
  192.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  193.   Scale: (0.125, 0.125, 0.671875)
  194.   Brush: 0
  195. } // Object 2
  196.  
  197. { // Object 3 : Rect Prism (8 sided)
  198.   Position: (28.0, 0.0, 17.0)
  199.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  200.   Scale: (0.125, 0.125, 0.375)
  201.   Brush: 1
  202. } // Object 3
  203.  
  204. { // Object 4 : Rect Prism (8 sided)
  205.   Position: (-28.0, 0.0, 17.0)
  206.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  207.   Scale: (0.125, 0.125, 0.375)
  208.   Brush: 2
  209. } // Object 4
  210.  
  211. { // Object 5 : Rect Prism (8 sided)
  212.   Position: (0.0, 0.0, -7.0)
  213.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, -1.570796)
  214.   Scale: (0.125, 0.125, 0.5)
  215.   Brush: 3
  216. } // Object 5
  217.  
  218. { // Object 6 : Rect Prism (8 sided)
  219.   Position: (0.0, 0.0, 44.0)
  220.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  221.   Scale: (0.25, 0.25, 0.046875)
  222.   Brush: 4
  223. } // Object 6
  224.  
  225. { // Object 7 : Rect Prism (8 sided)
  226.   Position: (28.0, 0.0, 44.0)
  227.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  228.   Scale: (0.25, 0.25, 0.046875)
  229.   Brush: 5
  230. } // Object 7
  231.  
  232. { // Object 8 : Rect Prism (8 sided)
  233.   Position: (-28.0, 0.0, 44.0)
  234.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  235.   Scale: (0.25, 0.25, 0.046875)
  236.   Brush: 6
  237. } // Object 8
  238.  
  239. { // Object 9 : Rect Prism (8 sided)
  240.   Position: (0.0, 0.0, -44.0)
  241.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  242.   Scale: (0.625, 0.25, 0.046875)
  243.   Brush: 7
  244. } // Object 9
  245.  
  246. { // Object 10 : 
  247.   Position: (28.0, 0.0, 47.0)
  248.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  249.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  250.   Objects: 11, 12, 13
  251. } // Object 10
  252.  
  253. { // Object 11 : 
  254.   Position: (0.0, 0.0, 16.0)
  255.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  256.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  257.   Entity: 0
  258. } // Object 11
  259.  
  260. { // Object 12 : 
  261.   Position: (0.0, 0.0, 16.0)
  262.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  263.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  264.   Entity: 1
  265. } // Object 12
  266.  
  267. { // Object 13 : 
  268.   Position: (0.0, 0.0, -4.0)
  269.   Orientation (rad): (-3.141593, -1.570796, -3.141593)
  270.   Scale: (0.5, 0.25, 0.5)
  271.   Brush: 8
  272. } // Object 13
  273.  
  274. { // Object 14 : 
  275.   Position: (0.0, 0.0, 47.0)
  276.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  277.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  278.   Objects: 15, 16, 17
  279. } // Object 14
  280.  
  281. { // Object 15 : 
  282.   Position: (0.0, 0.0, 16.0)
  283.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  284.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  285.   Entity: 2
  286. } // Object 15
  287.  
  288. { // Object 16 : 
  289.   Position: (0.0, 0.0, 16.0)
  290.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  291.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  292.   Entity: 3
  293. } // Object 16
  294.  
  295. { // Object 17 : 
  296.   Position: (0.0, 0.0, -4.0)
  297.   Orientation (rad): (-3.141593, -1.570796, -3.141593)
  298.   Scale: (0.5, 0.25, 0.5)
  299.   Brush: 9
  300. } // Object 17
  301.  
  302. { // Object 18 : 
  303.   Position: (-28.0, 0.0, 47.0)
  304.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  305.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  306.   Objects: 19, 20, 21
  307. } // Object 18
  308.  
  309. { // Object 19 : 
  310.   Position: (0.0, 0.0, 16.0)
  311.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  312.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  313.   Entity: 4
  314. } // Object 19
  315.  
  316. { // Object 20 : 
  317.   Position: (0.0, 0.0, 16.0)
  318.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  319.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  320.   Entity: 5
  321. } // Object 20
  322.  
  323. { // Object 21 : 
  324.   Position: (0.0, 0.0, -4.0)
  325.   Orientation (rad): (0.0, -1.570796, 0.0)
  326.   Scale: (0.5, 0.25, 0.5)
  327.   Brush: 10
  328. } // Object 21
  329.  
  330.